[TUTO] Arrimer le SkidbladnirComment arrimer le Skidbladnir ?

Comment arrimer le Skidbladnir ?

Le Skidbladnir peut s'arrimer soit à une tour d'un monde virtuel, soit directement dans le garageSkid, si celui-ci se trouve sur Lyoko. Une fois arrimé, la coque, le bouclier et les modules du sous-marin se répare automatiquement si son bouclier d'arrimage est totalement rechargé.

Méthode 1: Arrimage à une tour

L'arrimage à une tour permet de debarquer directement les lyoko-guerriers sur un territoire de surface de Lyoko ou sur un réplika. Le bouclier d'arrimage du Skidbladnir est limité à 50% de sa puissance maximale.

  1. Placez le Skidbladnir au-dessus d'une tour avec les options de contrôle affichées en cliquant sur la colonne centrale de la fenêtre 'Contrôle Skid'.

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  2. Alignez le Skidbladnir avec l'option 'Aligner'.

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  3. Arrimez le Skidbladnir à la tour avec l'option 'Arrimer'.

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Méthode 2: Arrimage au garageSkid

Lieu où le Skidbladnir est arrimé par défaut, le garageSkid se situe au nord de la zone noyau du 5ème Territoire.

  1. Uniquement depuis un territoire de surface de Lyoko, placez le Skidbladnir face au tunnel d'accès du 5ème Territoire avec l'option 'Passage'.

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  2. Désactivez le tunnel reliant le 5ème Territoire et le territoire de surface sur lequel se trouve le Skidbladnir. Vous pouvez consulter le tutoriel 'Comment désactiver un tunnel du 5ème Territoire' pour en apprendre plus sur cette procédure.

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  3. Faites entrer le Skidbladnir dans le 5ème Territoire avec l'option 'Emprunter Tunnel'. Une fois à l'intérieur, le sous-marin se place au-dessus du garageSkid.

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  4. Faites entrer le Skidbladnir dans le garageSkid avec l'option 'Entrer Garage'.

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  5. Arrimez le Skidbladnir au garageSkid avec l'option 'Arrimer'.

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