Kawabata

La petite histoire de Kawabata, le kankrelat vagabond

Kawabata, un kankrelat pas comme les autres

À l'origine, Kawabata est un personnage imaginé pour le jeu Lyoko Conquerors. Ce jeu, développé par Immudelki en parallèle de l'IFSCL, a connu de nombreuses phases de prototypage. Sa première itération, datant de 2017, était un jeu de stratégie en temps réel (STR) en ligne où chaque joueur devait créer leur propre armée de monstres de XANA pour prendre le contrôle de toutes les tours des joueurs adverses. À l'instar de XANA dans la série, chaque joueur avait un commandant à la tête de leur armée, William.

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De la même manière que pour l'IFSCL, Immudelki eut par la suite l'ambition d'ajouter un mode solo à Lyoko Conquerors qui devait faire office de tutoriel et raconter l'histoire de William après sa xanatification à la fin de la saison 3.

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C'est dans ce contexte qu'Immudelki imagina un petit kankrelat au caractère bien trempé, avec la particularité d'avoir un rond bleu au niveau de son laser. Ce kankrelat devait être le mentor de William pour le former à son nouveau rôle de commandant en chef de troupe de XANA. C'est lors de la révélation d'images promotionnelles pour cette nouvelle histoire que les joueurs ont pour la première rencontré la drôle de créature nommée Kawabata.

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Par la suite, les ambitions d'Immudelki pour l'IFSCL eurent raison du temps qu'il pouvait consacrer à Lyoko Conquerors. Le jeu fut donc mis en pause et son mode histoire complètement annulé. Ainsi, son projet étant arrêté, Kawabata devait normalement disparaître, ou du moins être mis de côté avec lui. Cependant, Immudelki ne souhaita pas laisser tomber le petit kankrelat dans les abysses de l'oubli. Il eut donc pour idée de l'inclure dans son projet principal, l'IFSCL, à la manière d'un électron libre, brisant le 4ème mur et vivant ses propres aventures indépendamment de son créateur.

L'exploration des Immu's Room

La première apparition du kankrelat dans l'IFSCL date du mois de décembre 2017, dans l'Immu's Room de la version 3.5.0, 'Frontier of Mysteries'. Cette Room est la première étape d'une mini-histoire décomposée en 4 parties ayant pour objectif d'annoncer l'arrivée du mode histoire. Ainsi, dans cette première partie, les joueurs se retrouvent dans la Frontière, ce lieu étrange se trouvant entre le monde réel et virtuel. Après avoir récupéré les lunettes de Jérémie dans un coffre, Kawabata vient vous accueillir et se présenter à vous.

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Le petit kankrelat brise instantanément le 4 ème mur en annonçant que c'est Immudelki, le développeur du jeu lui-même, qui lui a demandé de faire cette apparition hors de son jeu d'origine, Lyoko Conquerors, afin de faire de la promotion. Pendant qu'il vous conduit à travers la tempête jusqu'à un scanner, Kawabata fait mention d'éléments provenant de l'Immu's Room précédente (version 3.4.0 et 3.4.2), démontrant ainsi qu'il est parfaitement renseigné sur ce qu'a fait Immudelki dans l'IFSCL. Avant de vous laisser partir, son esprit taquin le force à essayer de faire peur aux joueurs en annonçant qu'Immudelki prépare des choses bien sombres pour la suite.

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L'Immu's Room suivante, soit celle du cycle 3.6.X, introduit la deuxième étape de cette mini-histoire. Après avoir utilisé le scanner dans la Frontière, le joueur arrive dans la salle des scanners de l'usine. Kawabata, qui vous a suivi, arrive lui aussi dans un scanner qui est malheureusement défectueux. Il souhaitait jouer les guides afin de vous faire visiter l'usine, mais à la place, il vous demande d'aller chercher un nouveau fusible pour réparer son scanner en promettant au joueur de lui fournir quelques informations exclusives sur le Retour vers le passé bleu, un mystérieux programme apparu à la fin des bandes d'annonces des versions 3.4.0, 3.5.0 et du cycle 3.6.X.

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En parcourant l'usine, à la recherche du fusible, les joueurs découvrent de nombreux éléments laissés par Immudelki provenant directement du prologue du mode histoire ajouté dans le cycle 4.3.X. Dans la salle des vitres se trouve même un mot signé directement par Kawabata indiquant: 'Le ciel rouge arrive'.

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Après avoir réparé le scanner du kankrelat avec un nouveau fusible, il vous explique qu'il ne sait pas à quoi sert le Retour vers le passé bleu, mais il pense qu'Immudelki ne s'arrêtera pas là. Il vous fait d'ailleurs part de son dégoût pour la couleur violette, en priant que le créateur du jeu n'a pas l'idée de faire un nouveau Retour vers le passé de cette couleur. Avant d'être de nouveau transféré autre part, il vous promet une tasse de thé à votre prochaine rencontre.

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Kawabata ne fait aucune nouvelle apparition directe lors de l'Immu's Room 3.8.X, 'Supercomputer of Mysteries' qui se veut être la 3ème étape de la mini-histoire initiée par l'Immu's Room 3.5.0. Il vous laisse cependant un plan du Supercalculateur avec des notes prises par ses soins pour vous aider à reconfigurer et remplacer les circuits quantiques endommagés. Une fois la machine réparée, le casque neuronal apparaît dans la salle. Il est possible de le charger à l'aide de l'énergie de la pile nucléaire afin de l'utiliser. Les joueurs arrivent alors dans un couloir blanc rappelant celui des dortoirs de Kadic.

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La Kawa's Room

Après la sortie du chapitre 1 du mode histoire, les Immu's Room avaient rempli leur rôle d'annoncer l'arrivée de celui-ci aux joueurs curieux. Ce fut donc à la surprise générale que sortit sur la chaîne Youtube d'Immudelki le 3 juillet 2020 une vidéo nommée 'The borrowed room' dans laquelle Kawabata annonce son grand retour avec une nouvelle Immu's Room qu'il a pour l'occasion renommée en Kawa's Room.

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Cette dernière Room conclut la mini-histoire initiée avec l'Immu's Room 3.5.0 en permettant au joueur de quitter le couloir des dortoirs de la Room 3.8.X et rejoindre la Kawa's Room. Ce lieu étrange est composé d'un hub central reprenant les traits de Besaid, un petit village de pêcheurs provenant de Final Fantasy X, un jeu vidéo qu'Immudelki aime tout particulièrement. Chaque maison du village contient quant à elle une salle ou un lieu du monde réel de la série qui sera utilisé plus tard dans le mode histoire.

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Le kankrelat explique aux joueurs que ce lieu n'est pas réellement chez lui mais plus un 'emprunt' à Immudelki. Cet endroit était utilisé à l'origine par le créateur pour réaliser des prototypes pour le futur de l'IFSCL. Il révèle également que c'est d'ici que proviennent tous les coffres à spoilers que les joueurs ont pu trouver à travers les différentes Immu's Room. Il prévient aussi les joueurs que cette salle peut contenir quelques bugs étant donné qu'elle servait à l'origine comme zone de test. Enfin, son dernier conseil sera de toujours se méfier des révélations d'Immudelki sur le mode histoire car selon lui ce dernier aime utiliser chaque détail pour nous mener à de fausses pistes sur le déroulement de son histoire.

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En se baladant dans les différentes salles, les joueurs trouvent des tableaux sur lesquels sont accrochées de nombreuses photos réalisées par Kawabata lui-même. Le kankrelat est également présent dans chaque salle, et se demande si maintenant que le mode histoire a commencé, il ne serait pas temps pour lui de partir pour retourner dans son jeu d'origine Lyoko Conquerors.

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Comme annoncé par le kankrelat, la Kawa's Room contient plusieurs glitchs dispersés dans chacune des salles et dans le hub central. En les déclenchant tous, les joueurs peuvent atteindre un lieu étrange appelé "Palier de l'Éveil" où se trouve un grand vitrail inspiré de la saga Kingdom Hearts représentant l'avatar d'Immudelki avec le kankrelat. En traversant un tunnel de données, ils entrent également dans une tour et peuvent taper le code 'Kawa' sur son interface. Ce code nous révèle ainsi, pour la première fois, l'existence du Retour vers le passé violet.

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À votre retour, sur le "Palier de l'Éveil", après avoir activé le code, Kawabata a disparu du vitrail géant. Dans le hub central, la nuit est alors tombée sur la Kawa's Room, et le maître des lieux est parti en emportant avec lui tous ses coffres à spoilers. Le kankrelat a laissé au centre du village une lettre à votre attention. À l'intérieur, il y a écrit que cette Room était son dernier cadeau et qu'il était maintenant venu l'heure pour lui de partir. Il espère que vous avez apprécié ses moments passés avec lui et que vous vous retrouverez d'ici quelques années pour partager le thé qu'il vous a promis.

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Immudelki avait alors annoncé que le kankrelat reviendrait dans la Final's Room. Comme son nom l'indique, cette salle doit être la dernière pièce cachée du jeu et sera, de ce fait, ajoutée dans le dernier cycle de l'IFSCL. Le thé promis par Kawabata aux joueurs semblait donc déjà programmé et l'histoire du kankrelat définitivement terminée.

La fuite dans les fichiers de l'IFSCL

Après la Kawa's Room, Kawabata disparut complètement des radars des joueurs pendant 2 ans et demie. Il faut dire que personne ne s'attendait à le revoir de sitôt, étant donné que l'ajout en jeu de la Final's Room n'était prévu que dans quelques années encore. Et pourtant, le 13 décembre 2022, Cinémorphique, le compositeur de l'IFSCL a sorti sur sa chaîne Youtube une version longue de 2 heures d'une nouvelle musique nommée '嵐と静けさ' (Calme et Tempête) ajoutée en jeu pour le chapitre 4 du mode histoire. Cette musique est accompagnée d'une vidéo d'ambiance montrant la maison des Ishiyama à différents moments de la journée. C'est dans cette vidéo que certains membres de la communauté ont retrouvé la trace de Kawabata, qui y fait de très brèves apparitions de quelques secondes à peine pour appeler à l'aide.

  • "Au secours !" - 13:34,
  • "Non so dove sono !" (Je ne sais pas où ils sont !) - 54:29,
  • "¿alguien me escucha?" (Quelqu’un m’écoute ?) - 1H 10:36,
  • "Help me !" (Aidez-moi !) - 1H 34:46
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Dans le même temps, les joueurs ont découvert dans le Changelog du jeu, d'autres messages appelant à l'aide laissés également par le kankrelat. Ces messages ont depuis disparu du document.

  • "Help me ! It's me, Kawabata !" (Aidez-moi ! C’est moi, Kawabata !)
  • "Kawa here ! Please respond !" (Ici Kawa ! Répondez s’il-vous-plaît !)
  • "It's me, I can't see you !" (C’est moi, je ne peux pas vous voir !)
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Les joueurs savaient donc que Kawabata utilisait les différents médias de l'IFSCL pour essayer d'établir un contact et trouver de l'aide.

Il aura fallu attendre la sortie de la bande-annonce anniversaire des 13 ans de l'IFSCL, le 15 avril 2023, pour que le kankrelat réapparaisse de nouveau. En effet, à la fin de cette bande d'annonce se trouve un plan consacré à Kawabata, avec notamment une page internet provenant du navigateur internet du Supercalculateur sur laquelle est écrite avec une photo du kankrelat: "Have you seen this creature ? Contact me" (Avez-vous vu cette créature ? Contactez-moi).

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Cette page web était en réalité un message directement placé par Kawabata dans la bande d'annonce à destination des joueurs. Ainsi, dans les cycles 4.5.X, 4.6.X et 4.7.X, entrer la phrase "Contact me" ou "Have you seen this creature' dans le terminal de commande enclenchait une suite d'énigmes à résoudre.

Dans les cycles 4.5.X et 4.6.X, les joueurs devaient tout d'abord détruire au minimum 3 réplikas dans une même partie en mode libre afin de débloquer l'entrée "Kawabata" sur l'Holoviz (le système de glossaire interne au jeu disponible en cliquant sur l'holomap du laboratoire depuis le fauteuil de l'interface). Cette première étape fut retirée dans le cycle 4.7.X suite à la révélation officielle du code enclenchant l'énigme.

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Ensuite, les joueurs devaient, à l'instar de la Kawa's Room du cycle 4.0.X, parcourir l'usine à la recherche de glitchs à déclencher. Une fois tous les bugs trouvés, le passage vers une nouvelle salle secrète située dans la chaufferie s'ouvrait. Cette pièce, nommée "Boiler Room 2957", possédait le sous-titre "Kawa's Room". Sur le bureau situé au fond de la salle se trouvaient des tasses de thé empilées, ainsi que le journal de Kawabata ne laissant aucun doute sur le fait que cet endroit servait de repère au kankrelat.

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En parcourant le journal, les joueurs ont pu apprendre que c'est le 22 novembre 2020, soit pendant le cycle 4.1.X, que le kankrelat a repéré un glitch dans la chaufferie de l'usine. Il a alors profité de cette brèche pour créer à l'intérieur une copie partielle de la Kawa's Room qu'il avait créée dans le cycle 4.0.X. Cela explique les nombreux coffres à spoiler empilés dans la salle, il s'agit de ceux que le kankrelat a emmenés avec lui en partant la fois d'avant.

Il précise avoir récupéré le prototype d'un levier ressemblant à celui utilisé sur le Supercalculateur datant de 2018. Après quelques considérations techniques, il précise qu'il ne sait pas où se trouve le levier final. Enfin, il écrit qu'il continuera son enquête sur les anomalies le mois suivant, c'est-à-dire en décembre 2020.

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En observant la salle, on peut également y trouver des objets utilisés dans les anciennes Immu's Room ou apparus uniquement dans des bandes d'annonces. De nombreuses feuilles placardées sur les murs ou juste posées en fouillis sur le sol contiennent des notes sur le mode histoire, montrant bien que le kankrelat continue son enquête sur l'histoire d'Immudelki dans son coin pour trouver la vérité.

Enfin, les joueurs ont pu voir sur le bureau un vieux moniteur diffusant les images d'une caméra de surveillance braquée sur le laboratoire. Kawabata a donc surveillé minutieusement les moindres faits et gestes des joueurs pendant 4 cycles de l'IFSCL. Enfin, en activant le levier situé à droite du bureau, on peut voir sur l'écran de surveillance l'holomap se surélever dans le laboratoire. En retournant là-bas les joueurs ont pu trouver un post-it sur lequel est écrit "Don't forget our pending tea" (N'oublie pas le thé que je t'ai promis) avec un dessin du kankrelat et des petits cœurs.

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Ainsi, cette petite note est donc la preuve que toute cette énigme a été délibérément organisée par Kawabata à l'insu d'Immudelki, le créateur du jeu, lui-même. La kankrelat a souhaité que les joueurs trouvent sa planque et est maintenant reparti dans les fichiers du jeu pour continuer son enquête sur le mode histoire.

Pour aiguiller les joueurs vers sa nouvelle salle, Kawabata a profité de sa capacité à s'introduire dans les médias de l'IFSCL pour laisser 2 indices annonçant son retour. Le 6 septembre 2023 fut publié le tout dernier patch de correctif du cycle 4.5.X du jeu. À cette occasion, Immudelki a publié un visuel promotionnel sur les salons de communication du serveur Discord du jeu. Sur ce visuel, l'image montre Jérémie dans l'entrée de la planque de Kawabata, avec écrit: "Is there a bug here ? Hellooo ?" (Il y a un bug ici ? Bonjouuur ?).

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Le deuxième indice laissé par le kankrelat était beaucoup plus visible. Ce dernier a glissé à la fin de la bande d'annonce du cycle 4.6.X quelques plans montrant directement le bureau se trouvant dans sa planque avec une tasse de thé. On peut y voir la lettre "K" sur la languette du sachet de thé dépassant de la tasse et le dossier "Kawabata" que les joueurs peuvent lire posé à côté de celui-ci.

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Par la suite, le 21 décembre 2024 est sorti sur la chaîne Youtube d'Immudelki une vidéo sobrement nommée 'Mystère IFSCL'. Cette vidéo avait pour principal but de révéler à l'ensemble de la communauté l'existence de la planque de Kawabata et du code "Have you seen this creature" à entrer dans le terminal pour y accéder.
Cependant, elle fut également très intéressante pour ceux ayant déjà découvert la salle, étant donné qu'elle explique comment le kankrelat s'est retrouvé propulsé dans la bande-annonce anniversaire des 13 ans malgré lui. Le kankrelat semble ainsi emprunter des fenêtres de saut qui s'ouvrent aléatoirement pour voyager entre les médias de l'IFSCL. Cela explique comment il a réussi à se retrouver dans la version entendue de la musique du chapitre 4 sur la chaîne Youtube de Cinémorphique ou dans le changelog d'Immudelki. On le voit ensuite placer la page web dans la bande d'annonce et dit qu'il espère qu'un de ses appels de détresse soit entendu.

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C'est pour l'heure les dernières informations que nous avons sur les voyages de Kawabata dans les fichiers de l'IFSCL. Il n'y a cependant aucun doute sur le fait qu'il continue à l'heure actuelle de vagabonder au gré de ses sauts dans le jeu en espérant trouver des informations exclusives sur le mode histoire qu'il pourrait faire parvenir aux joueurs…

Autres apparitions de Kawabata

Avec le voyage qu'il a entrepris dans les fichiers du jeu, les fenêtres de saut qu'utilise Kawabata l'ont déjà envoyées aléatoirement dans certains visuels promotionnels réalisés par Immudelki.

Le 13 avril 2024, les fenêtres de saut ont propulsé le kankrelat dans le poster anniversaire célébrant les 14 ans de l'IFSCL. Il ne fera ici qu'une très brève apparition à 1:16 de la vidéo.

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Kawabata se retrouvera ensuite par hasard dans les fichiers du cycle 4.7.X et y trouva le nouveau système d'argent de poche. Immudelki fit alors un visuel promotionnel de ce nouveau système avec le kankrelat avant qu'il ne s'enfuie en ressautant dans une autre fenêtre.
Il est intéressant de noter ici que c'est dans ce visuel que Kawabata fut apparu avec une griffure sur sa carapace. Immudelki a confirmé que cette marque était à l'origine dans le design du personnage mais qu'il avait toujours oublié de l'ajouter jusqu'ici. Il n'agit donc pas d'un nouvel élément dans l'histoire du personnage.

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Enfin, la dernière apparition chronologiquement parlante de Kawabata remonte au 6 juin 2024 pour l'anniversaire des 30 ans du journal de Franz Hopper. Une fenêtre de saut l'avait alors envoyé dans le laboratoire et le kankrelat en a profité pour enregistrer une vidéo de lui avec l'enregistreur vidéo du Supercalculateur à la manière du créateur de Lyoko dans son journal.

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