Une question concernant : Cycle 4.7.X

Cycle 4.7.X

CHANGELOG

Cycle sorti le :

Cycle complété le :

Le cycle 4.7.X eu pour principal ajout le chapitre 6 de du mode histoire: 'Un monde sans nous'. Ce chapitre ce présente sous la forme d'un 'What if', et contient par conséquent de nombreuses variations par rapport au 5 chapitres précédent.

Ainsi, ce nouveau chapitre a introduit la mécanique d'amélioration des tenus virtuelles des lyoko-guerriers avec l'ajout du programme d'extrapolation de costume et le système d'argent de poche. La fenêtre 'Tchat' a également été ajouté pour la première fois au jeu.

Le mode libre a été marqué par l'ajout des réplikas désert, avec une nouvelle carte d'usine de réplika, des nouveaux types de monstres et d'un nouveau livre antique: "Batailles de l'Afrique ancienne". La récupération des codes de virtualisation et dévirtualisation du 5ème Territoire a été dissociée afin de mieux correspondre à la série. Ainsi, des commandes ont été ajoutées pour accéder et mettre à jour le kernel du Supercalculateur.

Enfin, ce cycle était principalement centré sur l'ajout de nombreuses améliorations 'Quality of Life', que cela soit dans les menus, ou par l'ajout de nouveaux retours visuels sur certaines fenêtres, comme la 'Carte Virtuelle' ou les cartes de communication des lyoko-guerriers.

Version autonome (standalone)

Configuration Minimale Requise

[COMMANDE] Autre[COMMANDE] Build[COMMANDE] Buildcodes[COMMANDE] CD[COMMANDE] Carthage[COMMANDE] S.C. Stat[COMMANDE] Clone[COMMANDE] Gmap[FÊNETRE] Com. Carte[COMMANDE] Crypto[COMMANDE] Devirt[COMMANDE] Diffvirt[COMMANDE] Elevator[COMMANDE] EnergyStat[COMMANDE] Horloge[COMMANDE] Journal Franz[FENÊTRE] Surveillance[COMMANDE] Liaison[COMMANDE] LyokoConnect[FENÊTRE] Analyse Cerveau[COMMANDE] Overvehicules[COMMANDE] Phone[COMMANDE] RVLP[COMMANDE] Recharge[COMMANDE] Scan[COMMANDE] Scanners[COMMANDE] Skid[COMMANDE] Superscan[COMMANDE] Territoire[COMMANDE] Transm[COMMANDE] Transf[COMMANDE] Vmap[FENÊTRE] Avertissement[FENÊTRE] Lien Terre-XANA[COMMANDE] Web[FENÊTRE] Statut Enveloppe Humaine[COMMANDE] ADN[FENÊTRE] Terminal[COMMANDE] Easter Egg[FENÊTRE] Combat[FENÊTRE] Capteur Mer Numérique[COMMANDE] Sktransf[COMMANDE] Smap[COMMANDE] Hyperscan[COMMANDE] Virt[PROGRAMME] Code: Terre[PROGRAMME] Reboot[FENÊTRE] Files[COMMANDE] Parefeu[COMMANDE] FrontreVirt[FENÊTRE] Navskid[COMMANDE] Supersonar[FENÊTRE] Télévision[FENÊTRE] Champ d'Arrimage[COMMANDE] Transp[COMMANDE] Nethack[COMMANDE] Tunnel[COMMANDE] TransfPTC[COMMANDE] MasterC[FENÊTRE] Éditeur Macrocode[COMMANDE] Rmap[COMMANDE] Rplan[FENÊTRE] Statut Contrôle Distant[COMMANDE] Ultrascan[COMMANDE] Programme multiagent[COMMANDE] Netcontrol[COMMANDE] Hscan[COMMANDE] Recorder[COMMANDE] Monoscan[COMMANDE] FD[FENÊTRE] Bulle Gardienne[COMMANDE] RVLP Bleu[COMMANDE] Extrap[FENÊTRE] Tchat[COMMANDE] Kernel

AIDE EN JEU

Tout ce dont vous avez besoin pour savoir jouer sans problème !

Cette section recense les articles liés à la version choisie. Explications détaillées d'une procédure, détails de fonctionnement d'une commande ou autres articles restant en rapport avec la version.

Vous pouvez naviguer dans la liste d'articles triés par catégorie ou bien utilisé la barre de recherche en haut de la page en entrant les bons mots-clés.

LE CYCLE EN VIDÉOS

LE CYCLE EN IMAGES

IMMU'S ROOM

Dates clés :

  • Ajout en jeu :
  • Premier indice : Trailer anniversaire des 13 ans de l'IFSCL,
  • Deuxième indice : Visuel promotionnel du dernier patch de la version 4.5.6,
  • Troisième indice : Trailer du cycle 4.6.X,
  • Révélation du code :

Alors qu'on les pensait terminés à jamais, les Immu's Room, ou plutôt les Kawa's Room ont fait leur retour à partir du cycle 4.5.X. Effectivement, Immudelki ajouta un nouveau code secret au jeu, qui une fois entré dans le terminal lançait une énigme pour trouver une salle cachée dans l'usine. Afin que l'énigme s'affiche dans les cycles 4.5.X et 4.6.X vous devez avoir débloquer l'entrée holoviz de Kawabata en détruisant 3 réplikas sur une partie.

Les joueurs avaient alors pour mission de parcourir les différentes salles de l'usine pour trouver des glitchs, à l'instar de ce qui avait été fait lors de la Kawa's Room du cycle 4.0.X. Les 3 premiers glitchs nécessaires à l'ouverture de la salle se trouvaient dans la salle des scanners, dans la cathédrale (derrière l'élévateur) et dans la chaufferie. Une fois ces 3 premiers glitchs trouvés, un dernier devait être activé au centre de la chaufferie de nouveau, afin d'ouvrir la porte de la salle cachée.

La 'Boiler Room 2957' contenait des tags sur les murs, des coffres à spoiler, des objets d'anciennes Immu's Room ou apparus dans des trailers anniversaires ainsi que des notes sur des éléments importants du mode histoire. Sur le bureau se trouvait également une télévision filmant le laboratoire ainsi qu'un dossier contenant des notes de Kawabata lui-même. Il y explique comment il a créé cette salle et les différents points de son enquête sur le mode histoire. Enfin, un levier situé sur le bureau permettait d'activer un système élevant l'holomap dans le laboratoire, révélant un post-it écrit par le kankrelat à destination du joueur.

Imaginé comme un ARG (Alternate Reality Game), Immudelki annonça discrètement cette nouvelle Room avec un plan dans le trailer des 13 ans de l'IFSCL, puis avec un visuel promotionnel pour la sortie du dernier patch de corrections de la version 4.5.6. Enfin, le trailer 4.6.X contenait quelques plans de cette salle. Puis Immudelki décida de révéler officiellement cette Kawa's Room avec une vidéo d'annonce dédiée.

Mot de passe de l'Immu's Room

L'IMMU'S ROOM EN VIDÉOS

L'IMMU'S ROOM EN IMAGES