[COMMANDE] CarthageToutes les programmes liés au 5ème Territoire

La commande [carthage]

Note:

La commande sector5 peut être utilisé au même titre que la commande carthage.

Initialisation

Ouvre la fenêtre 'Carthage'. Un code doit ensuite être entré dans la fenêtre afin de connecter l'interface au 5ème Territoire.

Note:

Une fois la connexion avec le 5ème Territoire établie, cliquer sur la sphère rouge localise l'Arena sur la 'Carte Virtuelle'.

Où trouver le code d'accès à la fenêtre 'Carthage'
  • Accéder à l'inventaire
    Ouvrez le menu de pause en appuyant sur la touche Echap puis accédez à l'inventaire en cliquant sur l'icône .

    v45X_menu_inventory
  • Ouvrir le sac
    Cliquez sur le livre des Guerres Puniques.

    v45X_menu_bag
  • Trouver le symbole lié à la cité 'Carthage'
    Ouvrez le livre des Guerres Puniques et parcourez-le pour trouver le symbole lié à la cité 'Carthage'.

    Carthage.003
  • Trouver le code
    Trouvez ensuite la page associée à ce symbole puis rendez-vous sur cette page afin de trouver le code 'Scipio'.

    Carthage.004

carthage
carthage_init
La fenêtre 'Carthage' n'est pas redimensionnable

La fenêtre 'Statut Coeur'

La fenêtre 'Statut Coeur' indique l'état du cœur de Lyoko. Sa barre de vie principale est sous-divisée en 3 sections, une pour chacun des 2 boucliers de protection et une 3ème pour la sphère principale. Chaque territoire de surface fournit 25% de l'énergie du premier bouclier de protection du cœur de Lyoko (soit environ 9,25% du pourcentage total).

carthage.coeur
carthage_core
Un retour sonore se joue à la destruction d'un bouclier

La fenêtre 'Capteur du 5e Territoire'

La fenêtre 'Capteur du 5e Territoire' permet de voir l'état du labyrinthe du 5ème Territoire permettant ainsi de guider un personnage vers la clef le désactivant.

Description de la fenêtre 'Capteur du 5e Territoire'
État du Labyrinthe

En haut à gauche, est indiqué l'état actuel du labyrinthe du 5ème Territoire. Il peut avoir 3 états.

  • Fermé
    L'état fermé indique que le labyrinthe est présent, mais que le compte à rebours n'est pas actif. Lorsqu'il est construit, le labyrinthe se referme à chaque Retour vers le passé.

  • Ouvert
    L'état ouvert indique que le labyrinthe est présent et que son compte à rebours est enclenché.

  • Indisponible
    L'état indisponible indique que la clef du labyrinthe a été trouvée et donc que toutes les salles du 5ème Territoire sont accessibles depuis l'Arena.

Contrôle de la carte

En haut à gauche, se trouvent les contrôles permettant de déplacer la carte du labyrinthe lorsqu'il est ouvert. Ces contrôles permettent de déplacer la carte de haut en bas et de droite à gauche avec la croix directionnelle ainsi que zoomer et dézoomer avec les boutons + et -.

État de la clef

En bas à gauche, se trouve l'état de la clef du labyrinthe. Elle peut avoir 2 états.

  • Trouvée
    Cet état signifie que la clef du labyrinthe est activée et donc que toutes les salles du 5ème Territoire sont accessibles.

  • Non trouvée
    Cet état indique que la clef du labyrinthe n'est pas activée et donc que l'Arena est la seule salle accessible du 5ème Territoire.

Légende de la carte du labyrinthe

La carte du labyrinthe possède de nombreux symboles représentant différents éléments.

  • Monstres
    Les monstres présents dans le labyrinthe sont représentés par des triangles orange .

  • Lyoko-guerrier
    Les lyoko-guerriers sont représentés par des triangles verts ◄.

  • Clef
    La clef permettant la désactivation du labyrinthe est représentée par un cercle jaune clignotant sur la carte.

Initialisation

Ouvre la fenêtre 'Capteur du 5e Territoire'.

Note:

Cette fenêtre s'ouvre automatiquement lorsque le labyrinthe est ouvert par un lyoko-guerrier.

carthage.capteur
carthage_sensor
La représentation du 5ème Territoire s'adapte à la forme actuelle du territoire
La fenêtre 'Chrono Clef'

Cette fenêtre indique le temps restant avant que le labyrinthe du 5ème Territoire ne se ferme.

Note:

  • La fenêtre 'Chrono Clef' s'ouvre automatiquement lorsqu'un lyoko-guerrier ouvre le labyrinthe du 5ème Territoire.

  • Ayant deux designs différents dans la série, la forme de cette fenêtre peut être modifiée avec l'option 'Variation de compteur' disponible dans les options d'affichage du menu principal.

  • Le temps disponible pour activer la clef est de: 6'30, 3'30 ou 2'30 selon la difficulté (mode facile, normal ou difficile).

capteur.clef
carthage_cutdown
Le compte à rebours est précis au centième de seconde près