[COMMANDE] ExtrapTout s'avoir sur l'extrapolateur de costumes.

La commande [extrap]

Note:

Ce programme n'est disponible que dans le mode histoire.

Initialisation

Ouvre la fenêtre 'Extrapolateur de costume'.

extrap
extrap-init
La fenêtre de l'extrapolateur de costume est divisée en plusieurs sections
Sélection du costume

Pré-charge les paramètres du costume d'un lyoko-guerrier dans le programme.

extrap.<NomLyokoGuerrier>
extrap-select
Le costume actuel du personnage est affiché à gauche de la fenêtre
Configuration d'un paramètre du costume

Configure un paramètre (imc, fcr, dmo, rth, ccc) du costume pré-chargé.

Listes des paramètres d'un costume

Tous les paramètres d'un costume sont des données médicales trouvables dans le carnet de santé d'un personnage.

Fréquence cardiaque (FCR)

La fréquence cardiaque (FCR) est un nombre indiqué sur la page ou se trouve le symbole .

extrap.fcr.<Valeur>
extrap-parameter-rhr
Indice de masse corporelle (IMC)

L'indice de masse corporelle (IMC) est un nombre indiqué sur la page ou se trouve le symbole .

extrap.imc.<Valeur>
extrap-parameter-bmd
Densité minérale osseuse (DMO)

La densité minérale osseuse (DMO) est un nombre indiqué sur la page ou se trouve le symbole .

extrap.dmo.<Valeur>
extrap-parameter-bmi
Rapport taille hanche (RTH)

Le rapport taille hanche (RTH) est un nombre indiqué sur la page ou se trouve le symbole .

extrap.rth.<Valeur>
extrap-parameter-whr
Courbe de croissance corporelle (CCC)

Le nom de la courbe de croissance corporelle (CCC) indiquée sur la page ou se trouve le symbole .

extrap.ccc.<Valeur>
extrap-parameter-bgc

extrap.<Paramètre>.<Valeur>
extrap-parameter
Les paramètres du costume sont affichés en haut à gauche de la fenêtre
Génération du costume

Génère le nouveau costume du personnage selon les paramètres renseignés.

extrap.generate
extrap-generate
Le programme génère de multiple variation aléatoire lors de la génération du costume
Définition de l'apparence du costume

Une fois le costume généré, l'extrapolateur doit être synchronisé avec une source visuelle pour définir son apparence. Cette source peut être les images d'un site internet. Dans ce cas, l'extrapolateur doit être synchronisé avec le navigateur web.

extrap.syncfrom.web
extrap-visual
Une fois la source visuelle synchronisée, le modèle 3D du personnage devient violet
Création du costume

Lance la création du costume, une fois le costume généré et son apparence définie par une source visuelle.

Important:

La création d'un costume dure 24 fragments de journée. Un lyoko-guerrier ne peut pas être virtualisé tant que son costume est en cours de création.

extrap.exe
extrap-exe
Les barres de chargement situées à droite de la fenêtre s'activent à la création du costume