[FENÊTRE] Statut Enveloppe HumaineTout savoir sur la fenêtre 'Statut Enveloppe Humaine'.

La fenêtre 'Statut Enveloppe Humaine'

Description de la fenêtre 'Statut Enveloppe Humaine'

La fenêtre 'Statut Enveloppe Humaine' fonctionne comme la 'Com. Carte' d'un lyoko-guerrier pour les être humains qui ont été virtualisé de façon incomplète tel que Franz Hopper. Ces humains n'ont pas de forme physique sur le monde virtuel, et se matérialise par conséquent sous la forme de sphère lumineuse. Ils possèdent un bouclier d'énergie qui leur sert de points de vie ainsi qu'une réserve d'énergie pour effectuer des actions.

humanEnvelopStatus-description
  • Avatar
    Étant donné qu'il ne possède pas de forme physique, le personnage est représenté par une sphère lumineuse blanche et dont les teintes varient selon l'entité. Cliquer sur cette sphère localise l'entité sur la 'Carte Virtuelle'.

  • Jauge de points de vie
    La jauge d'énergie située à droite de la fenêtre représente les points de vie du personnage. La couleur de cette jauge varie selon le personnage auquel est liée la fenêtre. Si un humain sous cette forme perd tout ces points de vie il disparaît à jamais. Les 3 premiers traits représentent respectivement 90%, 80% et 70% du maximum de point de vie de l'entité. Les deux suivant représentent 55% et 40% du maximum de son maximum de point de vie.

  • Jauge de points d'action
    La jauge d'énergie bleue représente les points d'action du personnage en combat. Le premier trait correspond à 75% de son total de points d'action et le second trait 50% de son total de points d'action.

La sous-commande liée à la fenêtre 'Statut Enveloppe Humaine'

Ouverture

Si un personnage virtualisé de façon incomplète se trouve sur un monde virtuel, la fenêtre 'Statut Enveloppe Humaine' peut être ouverte en le localisant sur la 'Carte Virtuelle'. Les deux seules personnage pouvant être virtualisé de façon incomplète sont Franz Hopper ou Jérémie (exclusivement dans le chapitre 6 du mode histoire).

Note:

La fenêtre 'Statut Enveloppe Humaine' s'ouvre automatiquement lorsqu'un personnage virtualisé de façon incomplète apparait sur un monde virtuel.

vmap.<NomPersonnage>
humanEnvelopStatus-init
La couleur de la jauge de points de vie et de la sphère varient selon le personnage auquel la fenêtre est liée