[COMMANDE] TransfTout savoir sur la barre de transfert.

La commande [transf]

Description de la barre de transfert

Transférer un lyoko-guerrier permet de pré-charger ces différents paramètres (masse réelle, signature virtuelle, etc.) nécessaires à son scan. Les 4 boutons situés à gauche de la barre de transfert permettent d'activer certaines fonctionnalités.

transf_description
  • Bouton 1
    Permet d'activer ou de désactiver la barre de transfert.

  • Bouton 2
    Ouvre ou ferme la fenêtre 'Scanners'.

  • Bouton 3
    Ouvre ou ferme la fenêtre 'Liaison'.

  • Bouton 4
    Ouvre ou ferme la fenêtre 'Connexion à Lyoko'.

Les sous-commandes liées à la commande [transf]

Initialisation

Activer la barre de transfert ouvre les scanners. Elle peut être activée de plusieurs façons.

  • En cliquant sur le premier bouton à gauche de la barre de transfert:

    transf_init_button
    La barre de transfert monte au centre de l'interface
  • En entrant la commande:

    transf
    
    transf_init_command
    Le bruit des scanners s'ouvrant à l'activation de la barre peut être entendu depuis le laboratoire
Transfert d'un lyoko-guerrier

Ferme la porte du scanner et pré-charge les paramètres de scan du lyoko-guerrier transféré.

Note:

  • Un lyoko-guerrier doit se trouver dans la salle des scanners pour pouvoir être transféré.
  • Les protocoles de transfert doivent être configurés pour les entités terrestres afin de pouvoir transférer un personnage.
  • Si la carte d'un personnage est grise, cela signifie qu'il est perdu pour le reste de la partie.

transf.<NomLyokoGuerrier>
transf_v42X
La carte du personnage transféré est sélectionnée automatiquement