[COMMANDE] ScannersTout savoir sur le programme de gestion des scanners.

La commande [scanners]

Description de la fenêtre 'Scanners'

Le programme de gestion des scanners est un programme interne au Supercalculateur qui permet de contrôler et de vérifier l'état des 3 caissons permettant de scanner, analyser l'état de santé, virtualiser et rematéraliser un personnage.

scanners_description
Scanner Libre

Un scanner dit 'Libre' est un scanner activé qui n'a personne de scanné en mémoire. Le rectangle représentant le caisson est de couleur bleue.

Scanner Chargé

Un scanner dit 'Chargé' est un scanner activé qui possède en mémoire une personne scannée via la commande [scan] ou dématérialisée via la commande [devirt]. Le rectangle représentant le caisson est rempli de barres vertes.

Scanner désactivé

Un scanner désactivé est un scanner inutilisable pour une virtualisation ou une dévirtualisation. Le caisson est affiché en rouge dans la fenêtre 'Scanners'.

Analyse de santé

Un scanner peut être utilisé pour réaliser un hscan, c'est-à-dire analyser l'état de santé d'un personnage. Lors d'un scan de santé, une image du personnage scanné est affichée sur le compartiment du scanner utilisé avec son taux de stabilité physique en bas.

Les sous-commandes liées à la commande [scanners]

Initialisation

Ouvre la fenêtre 'Scanners'.

scanners
scanners_init
L'état des scanners en mit à jour en temps réel dans la fenêtre
Sélection d'un scanner

Les scanners (1, 2 ou 3) peuvent être sélectionnés de plusieurs façons.

Note:

Les 3 scanners peuvent être sélectionnés en même temps avec la commande scanners.all.

  • Cliquer directement sur le scanner.

    scanners_select_click
    Un retour sonore ainsi qu'un log dans le terminal confirme la sélection du scanner
  • Avec la commande:

    scanners.<NumScanner>
    
    scanners_select_command
    Le scanner sélectionné clignote
Activation d'un scanner

Active le ou les scanners sélectionnés.

Note:

Maintenir un scanner actif coûte 1 000 unités d'énergie.

scanners.on
scanners_on
Vous pourrez entendre les scanners activés s'ouvrir depuis le laboratoire
Désactivation d'un scanner

Désactive le ou les scanners sélectionnés.

Attention:

  • Si un lyoko-guerrier est dévirtualisé alors qu'aucun scanner n'est libre pour le rematérialiser, il est envoyé en frontière.
  • Si un scanner chargé est désactivé, le personnage se trouvant à l'intérieur se retrouve coincé dans le caisson.

scanners.off
scanners_off
Un retour sonore confirme la désactivation du scanner