Prologue : XanapocalypseEn 2010, le combat sans fin entre les lyoko-guerriers et XANA continue.

Prologue : Xanapocalypse

Note:

Pour une meilleur expérience, nous vous recommandons de d'abord faire le chapitre 1: "Le réveil de Jérémie" avant de jouer au prologue.

Partie 1 : La destruction de XANA

Lancer le programme anti-XANA mark 13

Le 13 avril 2010, Franz Hopper vient de terminer un nouvel enregistrement de son journal vidéo. Au commande du Supercalculateur, il s'apprête à lancer la 13ème version du programme censé détruire XANA. Dans ce futur, la guerre faisant rage entre les lyoko-guerriers et XANA ne s'est jamais arrêtée, chaque camp a amélioré ses armes rendant leur affrontement toujours plus intense et dangereux. N'hésitez pas à visualiser l'enregistrement de Franz avant de poursuivre le chapitre. Vous trouverez également une photo d'Aelita et de son père collée sous l'interface.

Afin de lancer le programme anti-XANA, vous devez d'abord récupérer le CD 'Anti-XANA Mark XIII' posé à côté du panier de Kiwi. Insérez-le ensuite dans le lecteur CD situé à droite de l'interface.

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Une fois le CD inséré, le manageur des programmes multiagent s'ouvre automatiquement avec pour source le programme anti-XANA mark 13. Pour lancer le programme de destruction de XANA vous allez devoir le transférer, le scanner et enfin le virtualiser.

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Étant donné vous vous apprétez à virtualiser un programme, vous devez d'abord configurer le protocole de transfert pour les entités virtuelles.

transfptc
transfptc.mode.virtuel
prologue-launch-anti-xana-program-03

Vous pouvez ensuite transférer le programme anti-XANA.

magent.etransf

La fenêtre 'Statut SC' s'ouvrira alors automatiquement pour vous indiquer que les circuits quantiques du Supercalculateur nécessitent d'être recalibrés pour transférer le programme. Franz réalise alors un schéma de l'ordre des circuits indiqués sur la fenêtre.

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Recalibrer les circuits quantiques du Supercalculateur

Descendez à la salle du Supercalculateur (3ème sous-sol) avec l'élévateur et allez récupérer les 2 circuits quantiques se trouvant dans la boîte en carton située au fond de la salle.

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Dirigez-vous ensuite vers le panneau des circuits quantiques. De là, vous devez ouvrir et remplacer les différents circuits du Supercalculateur selon le schéma réalisé par Franz un peu plus tôt. Ce croquis se trouvent dans votre inventaire accessible depuis le menu radial (clique droit).

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Nous vous conseillons d'abord d'ouvrir chaque panneau afin de récupérer tous les circuits du Supercalculateur, puis de les replacer selon l'ordre des notes de Franz. Les boutons d'ouverture des différents panneaux se ferment lorsque tous les circuits ont correctement été placés.

Retournez sur l'interface du Supercalculateur et entrez la commande suivante afin de confirmer le nouveau calibrage des circuits quantiques.

scstat.circuits.calibrate
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Détruire XANA

Une fois les circuits quantiques recalibrer vous pouvez reprendre la virtualisation du programme anti-XANA. Transférez de nouveau le programme à l'aide de programme multiagent.

magent.etransf
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Une fois transférer vous devez scanner le programme anti-xana.

magent.escan
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Pour finir, virtualisez le programme dans le monde virtuel. Le programme anti-XANA s'attaquera directement à tous les réplikas à travers la mer Numérique pour les détruire simultanément et ainsi anéantir définitivement le virus informatique.

magent.evirt
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Suite à votre tentative de le détruire, XANA ne se laissera pas faire et contre-attaquera directement en activant plusieurs tours à son profit. Franz appellera alors directement les lyoko-guerriers pour l'aider dans cette nouvelle bataille qui s'annonce.

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Partie 2 : La défaite des lyoko-guerriers

Atteindre le laboratoire

Alors qu'il s'apprête à réviser pour son concours d'entrée à l'université avec son ancien professeur Suzanne Hertz, Jérémie est contacté par Franz Hopper. Ce dernier lui demande de venir à l'usine de toute urgence avec Aelita suite à une nouvelle attaque de XANA.

Remontez la rue après vous êtes excusé auprès de Suzanne qui était venue spécifiquement pour vous faire réviser vos concours.

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Passez par-dessus le muret pour rejoindre Aelita et embarquer sur le bateau gonflable afin de traverser la Seine. Une fois de l'autre côté, vous débarquerez sur la baie située à l'avant de l'île où se trouve l'usine. Passez alors par la trappe pour entrer dans le bâtiment.

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Vous passerez alors par les souterrains de l'usine pour rejoindre la salle des vitres qui est située tout à l'avant. Traversez là pour rejoindre le laboratoire.

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Alors que vous traversez la salle, vous entendez le bruit d'une énorme explosion au loin. Au même moment, XANA translatera un rampant juste derrière vous pour vous attaquer par surprise. La terre tremble, et vous vous retrouvez assommé.

À votre réveil, toutes les vitres ont volé en éclat et Aelita se trouve à côté de vous, assise contre une colonne. Tout est redevenu calme, l'attaque semble avoir été contrée mais Le retour vers le passé n'a toujours pas été lancé. Allez parler à Aelita pour vous assurer qu'elle va bien avant de reprendre votre route vers le laboratoire.

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Dirigez-vous ensuite vers la porte rouge située au fond à gauche de la salle. Vous arriverez alors dans l'ancienne salle de contrôle de l'usine. Sortez par la porte à gauche et remontez le couloir jusqu'à atteindre la salles des machines. Vous croiserez alors Ulrich veillant sur William qui a été sévèrement blessé. Allez lui parler afin d'avoir plus d'informations sur ce qu'il s'est passé.

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Passez derrière les escaliers par lesquels vous êtes arrivé, pour atteindre l'autre rampe d'escaliers située à gauche. Une fois tout en bas, sortez de la salle par la sortie située tout à gauche. Vous arrivez alors dans la cathédrale de l'usine qui a complètement été éventrée.

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Remontez la cathédrale. Vous pouvez aller constater les dégâts en vous approchant de l'élévateur tandis que Odd se trouvera sur la gauche, à côté du corps de Kiwi.

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Continuez à remonter la cathédrale jusqu'à atteindre le couloir menant à la chaufferie. Passez la porte et dirigez-vous vers l'échelle située en bas à gauche de la salle pour enfin rejoindre le laboratoire.

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Trouvez Franz Hopper

Comme vous pouvez le voir sur l'interface du Supercalculateur, l'attaque de XANA est toujours en cours. L'Ultrascan vous indiquera encore 4 tours activées.

Rendez-vous dans la salle des scanners pour retrouver Franz. L'élévateur ayant été complètement détruit par l'attaque, passez par la trappe située à gauche du laboratoire. Comme vous pouvez le constater, l'attaque de XANA a également fait de nombreux dégâts ici. Aller, réveillez Franz en vous approchant de lui.

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Vous récupérerez alors le CD du Retour vers le passé amélioré. Discutez ensuite avec Franz, pour comprendre ce qu'il se passe.

Il vous expliquera que XANA a étudié votre façon d'attaquer ces usines de réplika et qu'avec le temps il vous a imité pour se perfectionner. Malgré l'optimisme de Jérémie, Franz en est convaincu, XANA est devenu trop puissant et il n'a aujourd'hui plus aucun espoir de le vaincre. Le seul moyen d'échapper à cette réalité apocalyptique est de lancer le Retour vers le passé amélioré.

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Lancer le Retour vers le passé amélioré

Face à la résignation de Franz, Jérémie se résoudra. Remontez alors au laboratoire et placez-vous devant l'interface pour lancer le CD du Retour vers le passé amélioré.

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Avant de pouvoir être exécuté, le Retour vers le passé amélioré doit d'abord être déverrouillé à l'aide du Code Maître. Pour cela, vous allez devoir entrer une clef de déchiffrage composée de 6 glyphcodes. Étudiez le manuel du Supercalculateur 'Cray Systems' qui se trouve dans votre inventaire pour trouver la clef de déchiffrement.

Solution - Clef de déchiffrement du Retour vers le passé bleu

Vous trouverez à la 4ème page du manuel la suite de glyphcode composant le clef de déchiffrement du Retour vers le passé amélioré.

Clef de déchifrement:

prologue-launch-enhanced-return-to-the-past-02

Parcourez ensuite le manuel pour trouver les identifiants de chaque glyphcode.

  • - 5482
  • - 5963
  • - 3278
  • - 6872
  • - 2874
prologue-launch-enhanced-return-to-the-past-03

Entrez ensuite le glyphcode dans le Code Maître.

masterc.5482
masterc.5963
masterc.3278
masterc.5963
masterc.6872
masterc.2874
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prologue-launch-enhanced-return-to-the-past-05

Chaque glyphcode est associé à un identifiant composé de 4 chiffres. Utilisez la commande suivante afin d'entrer un glyphcode dans le programme. Vous pouvez également supprimer le dernier glyphcode entré avec la commande masterc.erase.

masterc.<Identifiant>
masterc.7385 (exemple)
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Une fois tous les glyphcodes entrés, appliquez la clef de déchiffrement afin de lancer le Retour vers le passé amélioré. Vous entendrez quelqu'un frapper contre la porte de l'élévateur.

masterc.exe
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Jérémie reconnaîtra le son de la voix de Yumi. Jérémie annoncera à Yumi qu'il va lancer le Retour vers le passé amélioré, et que par conséquent il reviendra là où tout a commencé. Suite à cela, Yumi et Jérémie se confieront l'un à l'autre jusqu'à ce que le compte à rebours du programme tombe à 0. Juste avant que le programme ne s'execute, Jérémie verra apparaître face à lui son lui du passé, et se retrouvera aspiré dans sa conscience.

prologue-launch-enhanced-return-to-the-past-08

Après cela, le monde remonta le temps de plusieurs années en arrière, faisant disparaître à jamais cette ligne temporelle ainsi que tous les souvenirs qui lui étaient associés.

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