Surcharger le Skidbladnir avec le Mégascan
Surcharger le Skidbladnir en activant 4 tours permet de recharger le bouclier d'arrimage du sous-marin ou détruire la Méduse si elle est aggripée au sous-marin. Cette procédure permet également de finaliser la construction du Skidbladnir.
Étape 1: Préparer le programme de transfert d'énergie
Dans premier temps, vous devez configurer le programme de transmission d'énergie en sélectionnant 4 tours à activer.
Initialisez le programme de transfert d'énergie.
transm
Passez le programme en mode 'Combine'.
transm.mode.combine
Sélectionnez 4 tours scannées se trouvant sur un territoire de surface.
transm.to.<Territoire>.<NumTour> (x4) transm.to.montagne.1 (exemple)
Étape 2: Envoyer l'énergie au Skidbladnir
Une fois configuré, envoyez l'énergie au Skidbladnir en activant les 4 tours à l'aide du Mégascan.
Ciblez le Skidbladnir avec le programme de transmission d'énergie.
transm.skid
Activez les 4 tours, afin d'activer le Mégascan et ainsi envoyer l'énergie au Skidbladnir.
transm.exe