[TUTO] Surcharger le Skidbladnir avec le MégascanComment surcharger le Skidbladnir avec le Mégascan ?

Surcharger le Skidbladnir avec le Mégascan

Surcharger le Skidbladnir en activant 4 tours permet de recharger le bouclier d'arrimage du sous-marin ou détruire la Méduse si elle est aggripée au sous-marin. Cette procédure permet également de finaliser la construction du Skidbladnir.

Étape 1: Préparer le programme de transfert d'énergie

Dans premier temps, vous devez configurer le programme de transmission d'énergie en sélectionnant 4 tours à activer.

  1. Initialisez le programme de transfert d'énergie.

    transm
    
    overloadSkid_01
  2. Passez le programme en mode 'Combine'.

    transm.mode.combine
    
    overloadSkid_02
  3. Sélectionnez 4 tours scannées se trouvant sur un territoire de surface.

    Important:

    • Les tours sélectionnées seront détruites une fois le Mégascan activé.

    • Si vous utilisez le Monoscan, vous devez scannées chaque tour que vous vous appréter à utiliser.

      Scanner une tour
      • Initialisez le Monoscan.

        monoscan
        
        overloadSkid_03
      • Scannez la tour avec le programme.

        monoscan.<Territoire>.<NumTour> (x4)
        monoscan.montagne.1 (exemple)
        
        overloadSkid_04

    transm.to.<Territoire>.<NumTour> (x4)
    transm.to.montagne.1 (exemple)
    
    overloadSkid_05

Étape 2: Envoyer l'énergie au Skidbladnir

Une fois configuré, envoyez l'énergie au Skidbladnir en activant les 4 tours à l'aide du Mégascan.

  1. Ciblez le Skidbladnir avec le programme de transmission d'énergie.

    transm.skid
    
    overloadSkid_06
  2. Activez les 4 tours, afin d'activer le Mégascan et ainsi envoyer l'énergie au Skidbladnir.

    Note:

    Activer le programme requié 4 000 unités d'énergie. S'il vous en manque, n'hésitez pas à consultez le tutoriel "Récupérer de l'énergie".

    transm.exe
    
    overloadSkid_07