[COMMANDE] MonoscanTout savoir sur le Monoscan.

La commande [monoscan]

Description de la fenêtre 'Monoscan'

Le Monoscan est un programme permettant d'analyser n'importe quelle tour d'un monde virtuel. Une fois une tour analysée, le programme indique différentes informations telles que son matricule, sa localisation, son activité ou les programmes qui y sont exécutés.

monoscan_description
Informations globales
ID universel

Pouvant être compris entre 1 et 41, l'ID universel d'une tour correspond à son numéro par rapport à toutes les autres tours de Lyoko. Cet ID est défini par le territoire où se trouve la tour ainsi que son numéro sur ce dernier. Les tours 1 et 2 des réplikas possèdent respectivement les ID universels 42 et 43.

Inhibiteurs

Indique l'état des inhibiteurs de la tour scannée. La mention 'Oui' signifie que les inhibiteurs de la tour sont actifs, la mention 'Non' indique à l'inverse que ces derniers sont désactivés. Pour accéder aux inhibiteurs d'une tour, celle-ci doit être activée à votre profit à l'aide du programme de transfert d'énergie.

Contrôleur

Le champ 'Contrôle' indique le contrôleur actuel de la tour. Le contrôleur d'une tour est l'entité qui y a injecté le plus d'énergie.

Énergie injectée

Sous le champ 'Contrôle' se trouve le nom, ainsi que la quantité d'énergie injectée par chaque entité dans la tour scannée.

Programmes

Les tours peuvent traiter plusieurs programmes en simultané. Ainsi, le ou les programmes actifs sur la tour scannée sont indiqués par le Monoscan.

Passage

Si la tour scannée est une tour de passage, le Monoscan indique à quelle autre tour cette dernière est liée.

Accès limité

La mention 'Accès Limité' indique que seule Aelita peut entrer dans la tour scannée. Seules les tours contrôlées par XANA sont en accès limité.

Informations sur l'état de la tour
État de la tour

La couleur de la tour dépend de son état. Lorsqu’une entité injecte de l'énergie dans une tour déjà activée, le Monoscan l'indique en faisant clignoter le modèle 3D de la tour avec la couleur de l'entité injectant l'énergie.

  • Bleu
    Une tour de couleur bleue est une tour inactive, c'est à dire qu'elle n'est contrôlée par aucune entité. Il s'agit de l'état de base de chaque tour.

  • Rouge
    Une tour de couleur rouge est une tour contrôlée par XANA.

  • Vert
    Une tour de couleur verte est une tour contrôlée par Jérémie.

  • Blanche
    Une tour de couleur blanche est une tour contrôlée par Franz Hopper.

Points de vie

Les points de vie d'une tour sont affichés sous la forme d'un pourcentage dans le rectangle rouge situé au-dessus de l'état du scan de la tour. Ce pourcentage est affiché uniquement si la tour a subi des dégâts.

Translation

Lorsqu'une tour est utilisée pour translater des entités virtuelles sur l'usine d'un réplika, le Monoscan affiche un rectangle ou un carré vert ou rouge à droite du modèle de la tour.

monoscan_translation
  • Lyoko-guerrier
    Si les entités translatées sont des lyoko-guerriers, le Monoscan affiche pour chaque personnage envoyé sur l'usine du réplika un rectangle vert contenant son modèle 3D ainsi qu'un brin d'ADN.

  • Monstre
    Si les entités translatées sont des monstres, le Monoscan affiche un carré rouge contenant une image 2D du type de monstre envoyé sur l'usine du réplika ainsi qu'un brin d'ADN.

information sur la position
Localisation

Lorsqu'une tour est scannée, cliquer sur le cercle bleu situé en haut à gauche de la fenêtre la localise dans la 'Carte Virtuelle'.

Matricule

Chaque tour possède un matricule composé de 3 nombres qui définissent le lieu où elle se trouve.

  • Identifiant du territoire
    Compris entre 0 et 4, le premier nombre indique le numéro du territoire où se trouve la tour.

  • Identifiant de la tour
    Compris entre 1 et 10, le deuxième nombre indique le numéro de la tour sur le territoire où elle se trouve.

  • Identifiant du monde virtuel
    Le troisième nombre indique l'identifiant du monde virtuel où se trouve la tour.

Coordonnées (x ; y)

Les coordonnées indiquées en bas à gauche de la fenêtre correspondent aux coordonnées exactes de la tour sur le territoire où elle se trouve.

Information sur le scan
Passes de scan

Le nombre de passes de scan correspond au nombre de tours que le programme a analysées. Cette valeur est indiquée en haut à droite de la fenêtre. Elle se réinitialise à chaque fermeture du programme.

Type de recherche

Lorsque le Monoscan effectue une analyse, le type d'activité qu'il recherche sur les tours est indiqué en haut à droite de la fenêtre, sous le champ 'Passes de scan'. Le programme peut chercher 3 types d'activités différentes: XANA, Jérémie ou Franz. Il peut rechercher également ces 3 trois types d'activités en même temps. La mention 'Toute activé' est alors indiqué dans le champ 'Recherche'.

État des tours

À droite de la fenêtre, se trouve une liste de l'ensemble des tours pouvant être scannées par le programme. Une tour est representée par une paire de points. Ces points sont eux même regroupés dans des rectangles représentant les territoires. Il y a donc par défaut quatre rectangles de 10 tours pour les 4 territoires de surface et un rectangle contenant une tour pour le 5ème territoire. Cette dernière n'est analysée par le programme que si l'interface est connectée au 5ème Territoire. Enfin, si l'interface est connectée au territoire principal d'un réplika, un rectangle supplémentaire contenant les 2 tours du monde virtuel de XANA est affiché.

Le comportement des 2 points représentant une tour change selon si la tour est scannée, non scannée ou bien si le résultat du scan est conservé dans la mémoire cache du programme.

  • Tour Scannée
    Tant qu'une tour est scannée par le programme le point situé à gauche de la paire prend la couleur représentant l'état de la tour et le point droit est allumé en vert.

  • Scanne de la tour en cache
    Si une tour a été scannée par le programme, son état est conservé pendant une dizaine de secondes dans la mémoire cache du programme. Le point de gauche reste en vert pendant quelques secondes puis s'éteint, le point de droite s'allume alors et clignote en vert également jusqu'à ce que le résultat du cache soit effacé dans la mémoire du programme.

  • État de la tour inconnu
    Si l'état d'une tour n'est pas connu par le programme, les deux points de la paire sont éteints.

Les sous-commandes liées à la commande [monoscan]

Initialisation

Ouvre la fenêtre 'Monoscan' et lance un scan de l'ensemble des tours en mode 'Toute Activité'.

Note:

Une tours se trouvant sur un territoire principal ne peut être analysée que si l'interface est connectée au territoire où elle se trouve.

monoscan
monoscan_init
Si aucune tour n'est activée, le programme s'arrête sur la dernière tour scannée
Scan d'une tour

Analyse la tour ciblée par le Monoscan.

Note:

La tour sur laquelle le Skidbladnir est arrimé peut être ciblée avec la commande monoscan.tskid

monoscan.<Territoire>.<NumTour>
monoscan_select

Lance une recherche d'une tour activée par une entité: xana, jeremie ou franz. Il également possible de lancer une recherche pour les 3 entités en même temps avec la commande monoscan.exe

monoscan.<NomEntité>
monoscan_search
Le type d'activité recherché est indiqué en haut à droite de la fenêtre
Stopper la recherche d'activité

Stoppe la recherche d'activité pour une entité précise.

monoscan.stop
monoscan_stop
Le monoscan déselectionne alors la dernière tour scannée

La fenêtre: 'Inhibiteurs'

Ouvre la fenêtre 'Inhibiteurs' donnant accès aux inhibiteurs de la tour scannée.

Important:

monoscan.inhib
monoscan_inhib
La fenêtre possède deux formes selon si les inhibiteurs de la tour sont activés ou non