Les fenêtres d'avertissement
La fenêtre 'Anomalie'
Les fenêtres d'anomalie s'ouvrent automatiquement lorsqu'une erreur est détectée sur l'un des programmes de l'interface. Elle affiche la source de l'erreur détectée après quelques secondes.

La fenêtre 'État Mélange ADN'
La variante jaune des fenêtres d'avertissement apparaît sur l'interface une fois un échange ADN entre deux lyoko-guerriers complété à 100%.

La fenêtre 'Correction ADN'
La fenêtre d'avertissement 'Correction ADN' apparaît sur l'interface après que l'ADN d'un lyoko-guerrier aie été corrigé ou en récupérant les codes séquences ADN du personnage depuis l'interface du 5ème Territoire.

La fenêtre 'Réparation Modules Skid'
La variante bleue des fenêtres d'avertissement apparaît une fois tous les modules du Skidbladnir réparé.

La fenêtre 'Correction Code Terre'
La variante violette des fenêtres d'avertissement apparaît sur l'interface une fois le Code Terre d'Aelita débugué.

La fenêtre 'Code'
La fenêtre d'avertissement 'Code' apparaît sur l'interface après une simulation réussis de la structure d'un programme avec le lecteur de disquette.
