L'IFSCL est un jeu vidéo Code Lyoko non officiel, réalisé professionnellement depuis plus de 16 ans par un fan passionné. Une reproduction interactive de l'interface du supercalculateur utilisé par Jérémie, mais aussi un jeu d'aventure 3D se déroulant dans le monde 'réel' de la série.
Replonger dans l'univers de Code Lyoko à travers les yeux de Jérémie, le petit génie de la bande, dans ce jeu de simulation que vous placera au commande du Supercalculateur ! Explorer les différents environnements du monde 'réel' de la série, tel que le collège Kadic, où les personnages vivent leur vie de collégien, ou bien l'usine abondonnée dans laquelle ils combattent sans relâche XANA.
Contenu du jeu
L'IFSCL est aujourd'hui, de très loin, le jeu Code Lyoko le plus complet et le plus abouti de tous les projets développés autour de la série. Lancez-vous dans la découverte des chapitres du mode histoire afin d'apprendre les bases du jeu et de découvrir une histoire inédite qui vous fera revivre certains épisodes clef de la série originale sous un nouvel angle. Pour les joueurs aimant le challenge ou souhaitant simplement créer leur propre scénario, le jeu propose également un mode libre, qui permet de mélanger des éléments de chaque saison du dessin animé.
IFSCL.org se veut être l'encyclopédie la plus complète et exhaustive sur l'ensemble de l'histoire et du contenu produits pour le jeu. Nous avons soigneusement rassemblé, trié et compilé des informations provenant de dizaines de sources différentes afin que l'IFSCL n'ait plus aucun secret pour vous !
Formée autour d'une grande nostalgie pour la série d'origine et animée par l'avancement du jeu, la communauté IFSCL s'étend principalement sur Discord, Facebook et Instagram. Si vous avez besoin d'aide sur le jeu ou que vous souhaitiez partager vos retours d'expérience à Immudelki, le créateur, n'hésitez pas à rejoindre l'un des réseaux de l'IFSCL !
L'avancement de l'IFSCL se fait par le biais de la sortie de nouvelles versions, marquant chacune l'ajout de nouvelles fonctionnalités majeures au jeu. Chacune de ces versions possède son propre logo et sa propre bande-annonce pour annoncer sa sortie. Ainsi, toutes les versions du jeu sont autant de fenêtres sur l'évolution du projet au fil des ans.