Les fenêtres 'Navskid'
Tout savoir sur les fenêtres 'Navskid'.
Ouverture
Une fenêtre 'Navskid' peuvent être ouverte de plusieurs façons.
En cliquant sur le parrallélogramme représentant un navskid en haut à gauche de la fenêtre 'Contrôle Skid'.

La couleur de chaque parrallélogramme au survole de la souris change selon la couleur du navskid En localisant le lyoko-guerrier se trouvant à l'intérieur d'un navskid.
vmap.<NomLyokoGuerrier>
La lettre située en haut à gauche de la fenêtre est la première lettre de la couleur (en anglais) de la navette Lorsque qu'un navskid est réarimé au Skidbladnir.

Lorsqu'un lyoko-guerrier est transféré dans un navskid.

Pilote du navskid
Le portrait du pilote d'un navskid est affiché dans le parallélogramme situé en haut au centre dans la fenêtre. Le nom de la fenêtre indique la couleur ainsi que le nom du pilote de la navette.

Énergie virtuelle
La jauge supérieur, située en bas à droite de la fenêtre, représente l'énergie allouée au bouclier de protection du navskid. Ce bouclier s'active uniquement si la navette est désarrimé du Skidbladnir, la jauge est alors de couleur bleu. La jauge est de couleur grise quand le bouclier n'est pas désactivé. Le bouclier d'un navskid se régénère automatiquement lorsque la navette est arrimée est sous-marin virtuelle.

État de la coque
La jauge orangée, située en bas à droite de la fenêtre, représente l'état de la coque du navskid. Si un navskid subit trop de dégât il est éjecté du combat en cours et part à la dérive. La coque des navskids arrimés au Skidbladnir se répare automatiquement lorsque le sous-marin s'arrime à une tour.

Réserve de torpilles
Chaque navskid possède une réserve de 12 torpilles virtuelles. L'état de cette réserve est affiché en bas à gauche de la fenêtre 'Navskid'. Les torpilles sont automatiquement rechargées quand la navette s'arrime au Skidbladnir.

Sonar du navskid
Le cercle situé en haut à gauche de la fenêtre navskid représente le sonar de la navette. Il est de couleur rouge lorsque la navette est en combat.

Pinces d'arrimage
Chaque navskid possède des pinces pour s'arrimer à la coque du Skidbladnir. L'état de ces pinces est représenté par les 4 cercles situés en bas de la fenêtre, à droite de la réserve de torpilles. Si la navette est arrimée au Skidladnir ces cercles sont activées avec un cadena affiché au dessus d'eux.

Statut du Navskid
L'aspect du navskid dans la fenêtre change selon son statut.
Arrimé au Skidbladnir
Statut par défault d'un navskid, une navette arrimée au Skidbladnir a son modèle 3D affiché en bleu dans sa fenêtre 'Navskid'.
Si un navskid est arrimé ces pinces sont activés affichés à droite de la réserve de torpilles En combat
Un navskid en combat a son modèle 3D de couleur orange avec ses propulseurs d'activés.
La puissance du propulseur du navskid est indiqué au dessus de la réserve de torpilles À la dérive
Si un navskid en combat subit trop de dégât il part à la dérive. Son modèle 3D est alors de couleur violet. La fenêtre indique la distance avant que la navette sorte de la zone couverte par le sonar du sous-marin et que son signal soit brouillé.
La distance couverte par le sonar du Skidbladnir est de 325 mètres Signal brouillé
Lorsqu'un navskid à la dérive sort de la zone couverte par le sonar du Skidbladnir son signal est brouillé ce qui empêche sa localisation dans la 'Carte Virtuelle'. La fenêtre 'Navskid' indique alors la mention 'Signal Brouillé' et demande la récupération des données de reconnaissance à l'aide du Supersonar pour localiser la navette.
Toutes les données liées à la navskid sont indisponibles