Cycle 4.1.X

La commande [skTransf]

Tout savoir sur le programme de transfert du Skidbladnir.

Initialisation

Ouvre la fenêtre 'Embarquement'. Cette fenêtre ne peut s'ouvrir que si le Skidbladnir est arrimé et que la fenêtre 'Contrôle Skid' est ouverte.

Note :

La fenêtre s'ouvre automatiquement lorsque le Skidbladnir s'arrime à une tour ou au garageSkid.

sktransf
sktransf_init
Si un navskid est manquant son rectangle de transfert est barré d'une croix rouge

Mode embarquement

Mode par défaut à l'initialisation du programme, le mode embarquement permet de transférer les lyoko-guerriers dans le Skidbladnir.

sktransf.ebq
sktransf_ebq
Le mode actuellement configuré est indiqué en bas de la fenêtre

Mode débarquement

Le mode débarquement permet de faire descendre les lyoko-guerriers du Skidbladnir.

sktransf.dbq
sktransf_dbq
Les compartiments supérieurs et inférieurs de la fenêtre s'intervertissent

Sélection d'un lyoko-guerrier

  • Mode embarquement
    En mode embarquement, un personnage est automatiquement sélectionné s'il se trouve sur un plot d'embarquement sauf si ce dernier est inconscient, paralysé ou en combat.

    sktransf_dbq_select
    Un portrait du personnage apparaît lorsqu'il se trouve sur un plot d'embarquement
  • Mode débarquement
    En mode débarquement, cible un lyoko-guerrier à transférer.

    Note :

    La commande sktransf.all cible tous les lyoko-guerriers transférables.

    sktransf.<NomLyokoGuerrier>
    
    sktransf_ebq_select
    Le portrait des personnages sélectionnés a un fond orange

Désélection des personnages

En mode débarquement, désélectionne tous les personnages sélectionnés avec le programme.

sktransf.reset
sktransf_reset
Un retour sonore confirme la désélection

Exécution d'un transfert

Exécute le transfert selon le mode configuré et les lyoko-guerriers ciblés.

sktransf.exe
sktransf_exe
Les 'Com. Carte' ou fenêtres 'Navskid' s'ouvrent automatiquement après le transfert