Cycle 4.4.X

La commande [skTransf]

Tout savoir sur le programme de transfert du Skidbladnir.

Initialisation

Ouvre la fenêtre 'Embarquement'. Cette fenêtre ne peut s'ouvrir que si le Skidbladnir est arrimé.

Note:

La fenêtre s'ouvre automatiquement lorsque le Skidbladnir s'arrime à une tour ou au garageSkid.

sktransf
sktransf_init
Si un navskid est manquant son rectangle de transfert est barré d'une croix rouge

Mode embarquement

Mode par défaut à l'initialisation du programme, le mode embarquement permet de transférer les lyoko-guerriers dans le Skidbladnir.

sktransf.ebq
sktransf_ebq
Le mode actuellement configuré est indiqué en bas de la fenêtre

Mode débarquement

Le mode débarquement permet de faire descendre les lyoko-guerriers du Skidbladnir.

sktransf.dbq
sktransf_dbq
Les compartiments supérieurs et inférieurs de la fenêtre s'intervertissent

Sélection d'un lyoko-guerrier

  • Mode embarquement
    En mode embarquement, un personnage est automatiquement sélectionné s'il se trouve sur un plot d'embarquement sauf si ce dernier est inconscient, paralysé ou en combat.

    sktransf_dbq_select
    Un portrait du personnage apparaît lorsqu'il se trouve sur un plot d'embarquement
  • Mode débarquement
    En mode débarquement, cible un lyoko-guerrier à transférer.

    Note:

    La commande sktransf.all cible tous les lyoko-guerriers transférables.

    sktransf.<NomLyokoGuerrier>
    
    sktransf_ebq_select
    Le portrait des personnages sélectionnés a un fond orange

Désélection des personnages

En mode débarquement, désélectionne tous les personnages sélectionnés avec le programme.

sktransf.reset
sktransf_reset
Un retour sonore confirme la désélection

Exécution d'un transfert

Exécute le transfert selon le mode configuré et les lyoko-guerriers ciblés.

sktransf.exe
sktransf_exe
Les 'Com. Carte' ou fenêtres 'Navskid' s'ouvrent automatiquement après le transfert